ue4 blueprintで作成したObjectの親を変える方法

Blueprintで作成したObjectの親を変える方法です。

1.対象のBlueprintファイルをダブルクリックして、編集画面を出します。

2.上部メニューからファイルブループリントの親を変更を選択します。

3.変更したい親を選んで終了。

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