UnrealEngine4でPaperSpriteをモバイルで実行するとzOrder順に描画されない問題の対処法

defaultの設定だと、viewportではなんとなくzOrder順に描画されていたPaperSpriteがモバイルだとzOrder順に描画されません。

zOrder順に描画されるように、プロジェクト設定のRender項目を変更する必要があります。

その手順を解説します。

1.プロジェクト設定を選択します。

2.左の項目一覧からRenderingを選択します。

3.Translucency項目までスクロールします。

4.Translucent Sort Policyの項目からSort by ProjectedZを選択します。

UE4 PaperSpriteがzOrder順に描画されない場合のプロジェクト設定方法

defaultでは、Sort by distanceになっているはずです。

これで、paperSpriteがzOrder順に描画されます。

 

 

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