ue4で脱出ゲーム作り55日目(アイテムの回収と使用の処理を書く)

アイテムの回収と使用のロジックの処理を書きました。

アイテムを使用するときは、アイテムを選択するとその効果が発動するようにした。

次は、この部屋のレイアウトを考えないといけない。。。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です