ue4で脱出ゲーム2作り39日目(繋ぎこみ確認と修正)

ue4エディタ上でのステージ繋ぎこみ確認と不要なファイルの削除などしていた。

baseが前回のプロジェクトそのものなので、使っていない画像がかなりあったが、今後使うだろうマップチップは、そこまで要領食わないので、消さないで残しておくことにした。

次は実機での繋ぎこみ確認をしないといけない。

これでは、今週までに出すのは無理ですなぁ。

今日も邪魔されたが、ほんの少し助けてもらった。

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