Bluetoothでiosのperipehralでandroidが2度登録されてしまう問題(誰か助けて!)

Bluetoothでiosのperipehralでandroidが2度登録されてしまう問題(誰か助けて!)

bluetoothの3端末debugをやっていたら、初回の端末登録画面で、androidのcentralの画面表示がおかしくなった。 調べてみると、なぜだか、oncharacteristicChangedが2回同間隔で呼続きを読むBluetoothでiosのperipehralでandroidが2度登録されてしまう問題(誰か助けて!)[…]

javaのtimerオブジェクトのwait関数を呼ぶと、object not locked by thread before wait()と出てしまう問題

javaのtimerオブジェクトのwait関数を呼ぶと、object not locked by thread before wait()と出てしまう問題

現在作っているBluetoothを使ったゲームでtimerを使っているんですが、 それを一時的にwait状態にして、再度timer処理を実行したく、あるcallbackでwait関数を呼ぶと、 object not lo続きを読むjavaのtimerオブジェクトのwait関数を呼ぶと、object not locked by thread before wait()と出てしまう問題[…]

エフェクトが表示されない問題5

エフェクトが表示されない問題5

5回目になります。 結局エフェクトを導入するのを諦めて、ue4の無料アセットから、エフェクトを抽出したいと思います。 それをするにも、膨大なシェーダーコンパイルが必要になって全然進みません。 作る前に、もしmobileで続きを読むエフェクトが表示されない問題5[…]

UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(13日目(プレイヤーゲージとexShootの実装))

UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(13日目(プレイヤーゲージとexShootの実装))

敵が弾を撃つとパワーが溜まってより強い弾が撃てるようにするための実装をしました。 progress barを使って、ゲージの実装をしたんですが、ちょっと使わなくなると、 パワーゲージの管理をどうやってやるんだか、忘れてい続きを読むUE4で一ヶ月でミニゲームを作る(13日目(プレイヤーゲージとexShootの実装))[…]