UE4で一ヶ月でゲームを作る(15日目(ダルマの絵の更新))
ゲーム画面に登場するwidgetパーツを入れたいと思ったので、アイコン的な絵を新しく書いたら、 色々と難しくて、かなり時間がかかってしまった。 でも、よくしようと思って、色々やっているとどうすればよくなるのかという法則に続きを読むUE4で一ヶ月でゲームを作る(15日目(ダルマの絵の更新))[…]
ゲーム画面に登場するwidgetパーツを入れたいと思ったので、アイコン的な絵を新しく書いたら、 色々と難しくて、かなり時間がかかってしまった。 でも、よくしようと思って、色々やっているとどうすればよくなるのかという法則に続きを読むUE4で一ヶ月でゲームを作る(15日目(ダルマの絵の更新))[…]
タイトル通り、AndroidでUE4で作ったゲームどっかーんをリリースしました。 3月にUE4を触り初めて、リリースするまで5ヶ月もかかってる。。。 いままでゲームを作った時は、音楽はつけていませんでしたが、今回は初めて続きを読むUE4で作ったゲームどっかーんをAndroidでリリースしました[…]
UE4 Android端末でhttp requestを投げた時にcontent-typeがemptyとログに表示されて落ちてしまいました。 iosやエディタ上からリクエストを送っても正常に動作したんですが、 androi続きを読むUe4でhttprequestを送る際にContentTypeを指定しないとAndroidで落ちる問題[…]
作業量的にも目標が必要だということで、一年間で1万コミットを目指すことにしました。 途中どこか会社に働きにいくことがあったら、必然的にコミット量が減ってしまうと思うので、 その場合は途中で断念します。 ただそれ以外の場合続きを読む目標1年間で1万コミット[…]
30コミットを目標に作業しました。 なんとか達成しましたが、1日30コミットはやはりきつい。 今日は、すぐ書けるような処理だからよかったけど、新しい知識が必要なところをやろうとしたら、 とても30以上コミットできないな。続きを読む目標30コミット[…]