THE SLEEPWALKとレイ・ハラカミ
昨日はほぼ1日曲作りしていたので、今日はどっかーんのステージ作りをやりました。ステージを完成させるのがメインだったはずが、どかんの挙動に関するバグや追加したい機能などがステージ作っている時に出てくるわ、色々思いついたりし続きを読むTHE SLEEPWALKとレイ・ハラカミ[…]
昨日はほぼ1日曲作りしていたので、今日はどっかーんのステージ作りをやりました。ステージを完成させるのがメインだったはずが、どかんの挙動に関するバグや追加したい機能などがステージ作っている時に出てくるわ、色々思いついたりし続きを読むTHE SLEEPWALKとレイ・ハラカミ[…]
UE4で自作しているゲームどっかーんで、データをセーブするにはUE4ではどうしたらいいかと調べました。 ue4 permanent dataやue4 databaseなどで検索しても、UE4独特のデータ保存方法がひっかか続きを読むUE4で永続的にデータを保存できる方法を探すSaveGameが見つかる[…]
日曜日、今日もワーキングスペースへ。 開始時間に30分ほど遅れてしまったので、窓際に座れず、少しでも静かな席を求めて誰も座っていない対面式(区切られている)4人がけのテーブルに座る。 すると早速いつもの走り回るやつが後ろ続きを読むワーキングスペースの愚痴[…]
自作ゲームどっかーんのステージ1を作っていたら、やっぱりステージ中にアイテム必要だわということで、目印がわりにもなるコインを書こうということにしました。 回転させるか光らせるか?どちらのアニメーションにするかちょい迷いま続きを読む3時間かけてコインのアニメーションを書く、そして自省[…]
毎週1日はなにか新しいことを学習することに決めていたのに、そんなことやっていていいのかという不安感に襲われてできていなかったけど、今日は実施しました。 railsに変えてpythonを使いこなせるようにしようと思い、基本続きを読むカルマは満たされた[…]