ue4で脱出ゲーム作り82日目(調整のみ)
新しい要素を追加することもなく、調整のみで終わる。 いや、ちゃんとやってますよ。
新しい要素を追加することもなく、調整のみで終わる。 いや、ちゃんとやってますよ。
画面に動きが全くなかったので、顔が看板の看板男を書いた。 次はこれに伴ったロジックの実装をする
昨日作ったmaterialをemissive出力にして光を不要にするなどの調整をする。 あと、短調だけど、ロジックを思いついたので、取り入れようか悩み中。 いずれにせよ苦しい。
謎ときロジックの背景画面が寂しかったので、?の画像を作って、それをマテリアルにして、移動させるようにしました。 そうしたら、ゲームプレイすると、なぜか画面にpreviewと表示されてしまう。 前はそんなのなかったはず。 続きを読むue4で脱出ゲーム作り79日目(マテリアルでpreviewと表示されてしまう)[…]
昨日の続きのロジック作成が終わって、 デバックを途中までやった。 アイテムを探すシーンがあるんですが、そこの背景を作ろうかと思ってる。 アニメーションさせるには、どうしたらいいかな。 まぁ実験しながら作ろうかと思います。続きを読むue4で脱出ゲーム作り78日目(ロジック作成昨日の続き)[…]