レベル調整(弾除け制作4)
これまで作ったレベルの数が15。 改めて試してみたら、おもろくなかったので、再び調整中。 レベルごとにテーマをもたして、死ぬ可能性があるように調整をする。 これがとても難しい。 こういうことを継続することで、ゲームのレベ続きを読むレベル調整(弾除け制作4)[…]
これまで作ったレベルの数が15。 改めて試してみたら、おもろくなかったので、再び調整中。 レベルごとにテーマをもたして、死ぬ可能性があるように調整をする。 これがとても難しい。 こういうことを継続することで、ゲームのレベ続きを読むレベル調整(弾除け制作4)[…]
実装は大変ではないけれど、レベル調整になんだかんだで時間がかかってしまう。 どうしたら緊張感を持ってゲームができるか再考中。 敵が移動するようにはできていましたが、移動する位置を増やす実装などする、 実装自体はすぐできる続きを読む実装は大変ではない(弾除けゲーム制作3)[…]
弾が加速していく、ショットの実装をした。 ほぼ調整とどうするかで時間を使う。 実装時間は非常に短い。
1年前に作ってオクラ入りになった、ゲームを出すところまでやろうと思って、 また作り出し始めて、はや3週間くらい。 ゲーム自体はできるけれど、面白みに欠けるので、ブラッシュアップ中。 苦悩の日々 こんな感じで弾を避け続ける続きを読む久々ゲーム作り[…]
背景をどうしよう考えていた、多分こんな感じになる。 ある程度やるべきプログラムができて、どう追加要素をいれていこうか、という風に考えていくと、 一気に進捗がわるくなるので、恐ろしいです。 苦しい