UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(27日目(ゲーム画面の背景を改めて考えた))

UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(27日目(ゲーム画面の背景を改めて考えた))

背景画面をずっとなんとかしたいと思っていて、このタイミングで少し考えてみた。 結局、木を背景に載せるというなんも面白くないことをしてみましたが、少しましになった気がしたので、 これでいくことに。 文字だけ書いても進捗や苦続きを読むUE4で一ヶ月でミニゲームを作る(27日目(ゲーム画面の背景を改めて考えた))[…]

行き詰まって他のアイデアを考える

行き詰まって他のアイデアを考える

作っているゲームは、音をのせて調整するというところまで、進んだので、他に作ろうと思ったゲームをどんな感じで、 作ろうかと考えていた。 とりあえず、ただパーツを配置しただけですが、baseになりそうな画面を作ってみた。 下続きを読む行き詰まって他のアイデアを考える[…]

UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(26日目(Level調整とアイコン作り))

UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(26日目(Level調整とアイコン作り))

相変わらずのレベル調整をしました。 一応時間に見合わせて、こんなもんかなというところまでは作りました。 本当は、まだまだ作り込まないといけないけど。 あとは、避けた弾をカウントする表示用のアイコンがショボすぎたので、ちょ続きを読むUE4で一ヶ月でミニゲームを作る(26日目(Level調整とアイコン作り))[…]