UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(19日目(レベル概念の導入と音を作り始める))

UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(19日目(レベル概念の導入と音を作り始める))

ただ一定のパターンで発射される弾を避けることもいいと思うんですが、 やはり、レベルの概念を設けて、レベルが上がると敵の弾のパターンを増やすようにすることにしたので、 その実装を始めました。 それをやりつつ、レベルごとの調続きを読むUE4で一ヶ月でミニゲームを作る(19日目(レベル概念の導入と音を作り始める))[…]

UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(18日目(ダルマ落としよりは面白い))

UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(18日目(ダルマ落としよりは面白い))

タイトル画面もだいたい完成したので、ゲーム内のレベル処理などを新しく実装しました。 遊んでみて、まぁダルマ落としよりは楽しいなと感じるけど、特に目新しさを感じない。 面白くするには相当な調整が必要になりそう。 クォリティ続きを読むUE4で一ヶ月でミニゲームを作る(18日目(ダルマ落としよりは面白い))[…]

UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(17日目(scrollBoxの表示不具合解決したのと背景の作成))

UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(17日目(scrollBoxの表示不具合解決したのと背景の作成))

先日書いた、scrollBoxの表示不具合が解決しました。 不具合の原因は、scrollBarの表示・非表示の部分で、描画の領域はとるが、表示はされないhiddenという 状態になっていたので、自分が思うようなwidth続きを読むUE4で一ヶ月でミニゲームを作る(17日目(scrollBoxの表示不具合解決したのと背景の作成))[…]

UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(16日目(タイトル画面の実装で詰まる))

UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(16日目(タイトル画面の実装で詰まる))

タイトル画面を完成させる予定でしたが、ランキング表示用の画面で使うscrollViewの実装箇所でつまづいてしまいました。 scrollViewと同じサイズで作ったlistItemなのに、scrollViewにaddCh続きを読むUE4で一ヶ月でミニゲームを作る(16日目(タイトル画面の実装で詰まる))[…]