UE4で一ヶ月でゲームを作る(28日目(背景描き))
やっぱり背景が寂しいなということで、背景画像を描いていた。 いや、それよりもゲームを面白くする工夫しないといけないんだけど、 自分が逃げているんだか、そっちの方に目がいってしまって、修正している。
やっぱり背景が寂しいなということで、背景画像を描いていた。 いや、それよりもゲームを面白くする工夫しないといけないんだけど、 自分が逃げているんだか、そっちの方に目がいってしまって、修正している。
ゲーム画面の調整をしていた。 色々試しながら調整していたから、やたら時間がかかったけど、成果は0.1くらいでした
朝から頭痛がひどくて、朝ごはんを食べた時に吐いてしまうくらい体がおかしかった。 ロキソニン飲んで、寝ても頭痛が回復せず、1日苦しかったけど、夜になって体調が回復。 今こうやって書いていますが、ほとんど作業できていません。続きを読むUE4で一ヶ月でゲームを作る(26日目(ひどい頭痛で全然作業できず))[…]
一番実装するのが嫌だったダルマを叩くときの計算を考えて実装しました。 実装していた時に、usbデバイスを忘れてしまったので、実機で試すことはできなかったけど、 大体こんなもんでいいんだろうと思う。 この計算式を考えるのに続きを読むUE4で一ヶ月でゲームを作る(25日目(ダルマを叩く時の計算式を考えて実装した))[…]
今日から本格的に音作りを進めようとする。 まずは、ダルマと木槌がぶつかった時の音を、実際に木と木をぶつけて作った。 なかなかそれっぽい音にならなくて、何度も撮り直しをして、 実際のゲームで鳴らしてみると、それっぽい感じが続きを読むUE4で一ヶ月でゲームを作る(23日目(音作りを進める))[…]