ue4で脱出ゲーム2作り23日目 (stage2背景作り)
相変わらず、背景作りをやる。 必要なパーツを作って、直して、作ってを繰り返してる。 こんなことを書くとクオリティが上なんじゃと思うけど、そんなことはないのである。 そうなりたくてやっているのである。
相変わらず、背景作りをやる。 必要なパーツを作って、直して、作ってを繰り返してる。 こんなことを書くとクオリティが上なんじゃと思うけど、そんなことはないのである。 そうなりたくてやっているのである。
今日もステージ2の絵を描いた。 まだまだかかるというか、終わりが見えない。 まとめた時間をとってやらないと進まない気がする。 ああつらい
stage2の構成を考え絵を描く。 構成はいいじゃないかというものが浮かんだ。 絵は浮かんだは浮かんだんだけど、いざ描いてみると、うまくいかなくてまいったなぁ。 うまくいくような見込みがつかない。 そして、持病の頭痛に襲続きを読むue4で脱出ゲーム2作り21日目 (stage2の構成と絵)[…]
昨日に引き続き、階段の絵を描く。 試行錯誤しながらやっていたら、想像以上に時間がかかってしまった。 反省×4乗くらいの日だった。
階段の絵を描いていた。 簡単なはずが、むずかしい。 まだかけていない。 今日はflutterの疑問点を教えてもらっていた。 めちゃ暑かった、人も多かった。 これじゃちゃんと個人が対策しても、コロナうつるだろう。