どっかーんのドカン生成処理の修正と調整
自作ゲームどっかーんのドカン生成処理の修正と調整を主にしました。 よくあるような処理を修正したりしただけなので、これといって新しい発見はありませんでした。 ただ、知らぬうちにデグレっていて(間違えてblueprintのノ続きを読むどっかーんのドカン生成処理の修正と調整[…]
自作ゲームどっかーんのドカン生成処理の修正と調整を主にしました。 よくあるような処理を修正したりしただけなので、これといって新しい発見はありませんでした。 ただ、知らぬうちにデグレっていて(間違えてblueprintのノ続きを読むどっかーんのドカン生成処理の修正と調整[…]
音作りが進んでいないので、少しだけue4触って、後は音作りに集中することにした。 ゲームをプレイする中で、やっぱこうしたいというところを修正するのと、バグっぽいものを直しました。 その中のひとつに、Actorの中にAud続きを読むどっかーん 細かい修正とAudioComponentの再生終了callback[…]
昨日自作ゲームどっかーんの背景などをまぁ適当に作ったんで、今日は背景をゲームに適応させる処理をメインにやりました。 エンドレスモードを作成しているので、背景も終わりがないので、背景が表示外に出た時は、そのオブジェクトを移続きを読むどっかーんで背景移動処理の続きをやる[…]
カフェで作業してたら、中学生くらいのいちゃつくカップルや、ソファで跳ねて遊ぶ子供など、途中から人間動物園のようになってきたので、早めに退出した。 ソファとかで遊んでても店員は注意しないんだな、まぁ関わりたくわないですな。続きを読む人間動物園[…]
背景処理、ひとつ考えたことがあってそれを実装しようと絵を描き始めたが、 容量が重くなるなと思ってひとつだけ書いたところでやめた。 簡略化して普通に風景だけ書くことにしました。 2018/6/21