どっかーんのドカン生成処理の修正と調整

どっかーんのドカン生成処理の修正と調整

自作ゲームどっかーんのドカン生成処理の修正と調整を主にしました。 よくあるような処理を修正したりしただけなので、これといって新しい発見はありませんでした。 ただ、知らぬうちにデグレっていて(間違えてblueprintのノ続きを読むどっかーんのドカン生成処理の修正と調整[…]

どっかーん 細かい修正とAudioComponentの再生終了callback

どっかーん 細かい修正とAudioComponentの再生終了callback

音作りが進んでいないので、少しだけue4触って、後は音作りに集中することにした。 ゲームをプレイする中で、やっぱこうしたいというところを修正するのと、バグっぽいものを直しました。 その中のひとつに、Actorの中にAud続きを読むどっかーん 細かい修正とAudioComponentの再生終了callback[…]

どっかーんで背景移動処理の続きをやる

どっかーんで背景移動処理の続きをやる

昨日自作ゲームどっかーんの背景などをまぁ適当に作ったんで、今日は背景をゲームに適応させる処理をメインにやりました。 エンドレスモードを作成しているので、背景も終わりがないので、背景が表示外に出た時は、そのオブジェクトを移続きを読むどっかーんで背景移動処理の続きをやる[…]