ue4で脱出ゲーム2作り9日目(オブジェクトを移動させる処理)

ue4で脱出ゲーム2作り9日目(オブジェクトを移動させる処理)

オブジェクトを移動させる処理を書いた。 物理判定ではなく、手動で動かした。 どこの位置に当たったか、衝突のベクトルなどの情報はonComponent hitから取得できる。 flutterは言葉にできないような信じられな続きを読むue4で脱出ゲーム2作り9日目(オブジェクトを移動させる処理)[…]