ue4で脱出ゲーム2作り8日目(当たり判定埋め込み)

ue4で脱出ゲーム2作り8日目(当たり判定埋め込み)

stage1のタイルマップ系を作って、あたり判定を埋め込んだ。 unreal engineでiosが開発できなくなるかも、という話があった。 そうなると、学んだ期間が無駄になってしまう。 こういうのが、ツールの怖さである続きを読むue4で脱出ゲーム2作り8日目(当たり判定埋め込み)[…]