一心不乱に
なぜだか、5時くらいに起きて眠くなかったので、そのまま作業していた。 他のことは考えず一心不乱に物事に取り組むということは、なかなかリスクの高いことだけど、 目標がはっきりしている現在、そうするしかないんじゃないかと思っ続きを読む一心不乱に[…]
なぜだか、5時くらいに起きて眠くなかったので、そのまま作業していた。 他のことは考えず一心不乱に物事に取り組むということは、なかなかリスクの高いことだけど、 目標がはっきりしている現在、そうするしかないんじゃないかと思っ続きを読む一心不乱に[…]
自作ゲームどっかーん。 今日は自分以外の人に遊んでもらったけど、まぁ面白くはないという感想だった。 確かに前に自分でやった時は面白いなと感じたんだけど、面白くなくなってきている。 この面白く無くなってきているというのが、続きを読むどっかーんつまんないか[…]
androidのmitkitの顔認証サンプルの解析をしていました、ソースをざっと見て、大体のやり方を掴みました。 あとは、自分が作りたいアプリの実装をどう組み込むかだな。 そこまではやっていません。 今日は涼しかったが、続きを読む顔認証カメラの解析をする[…]
昨日に続いて、スプラッシュ画像作りとue4への適応をする。 photoshopのファイル名を入力するところのコピペでバグがあった関係で、作業が+2時間くらいかかってしまった。 とにかくひたすらにphotoshopを触った続きを読むスプラッシュ画像作りと等比数列[…]
昨日はアプリのアイコンを作っていましたが、今日はスプラッシュ画像を作りまくりました。 そして、見返さないてもいいように、用意しなければならないスプラッシュ・アイコン画像のサイズや設定方法などをgamecorderにまとめ続きを読むue4のスプラッシュ画像作りをしまくって、用意しなければいけない画像などをgamecorderに書く[…]