ue4で伸縮させるカスタムボタン作成のアニメーション処理にとりかかる

ue4で伸縮させるカスタムボタン作成のアニメーション処理にとりかかる

昨日は、ue4でカスタムボタンクラスを作って、タップイベントをうけとり、ボタンを拡大・縮小させるところまでやったので、今日は拡大・縮小をアニメーションさせる実装にとりかかりました。 scale_button ボタンには、続きを読むue4で伸縮させるカスタムボタン作成のアニメーション処理にとりかかる[…]

unrealEngineでc++のソースコードからblueprintの関数を呼び出す方法などをやる

unrealEngineでc++のソースコードからblueprintの関数を呼び出す方法などをやる

昨日中途半端になっていた、c++で書いたapiの処理のresponseのコールバックをBlueprint側で呼び出す処理ができるようになりました。 やり方は、CallFunctionByNameWithArguments続きを読むunrealEngineでc++のソースコードからblueprintの関数を呼び出す方法などをやる[…]