Bluetoothの悩み(アフリエイト生活81日目)
昨日で手書きサイトのレスポンシブ対応が終わり、indexページに適応しましたが、今度は新しくページを作り、それをレスポンシブ対応しました。 内容としては、ゲームとアプリの開発記で、とりあえず今作っているゲームの実装方法な続きを読むBluetoothの悩み(アフリエイト生活81日目)[…]
昨日で手書きサイトのレスポンシブ対応が終わり、indexページに適応しましたが、今度は新しくページを作り、それをレスポンシブ対応しました。 内容としては、ゲームとアプリの開発記で、とりあえず今作っているゲームの実装方法な続きを読むBluetoothの悩み(アフリエイト生活81日目)[…]
ようやく、手書きのページのindexページのみレスポンシブ対応した。 header関数やfooter関数など凡庸的なページの関数化もした。 ようやく終わったけど、もうひとつ対応しないければいけない点も発見しました。 今後続きを読むindexページをレスポンシブ対応(アフリエイト生活79日目)[…]
引き続き、手書きのサイトをbootstrapでレスポンシブ対応しました。 自分がこうやりたいと思うレイアウトに挑戦して、とりあえずできるようになりました。 どうやってやるのかを、それっぽいサイトのソースを見ながら研究し、続きを読むbootstrapでレスポンシブ対応2(アフリエイト生活78日目)[…]
これといった要因はありませんが、これを初めて 最高収益になった、といっても562円である。 今日は、手書きしているサイトをレスポンシブ対応しようと思い どのツールを使おうかと、色々と思案していました。 とりあえず、boo続きを読む最高収益(アフリエイト生活77日目)[…]
今日はcocos2dxでSpriteクラスを移動させるような処理を書いていて、 Sceneを継承したclass内にSprite*を保持していたんですが、 初期関数内でSpriteをSprite::create関数を使って続きを読むSprite*がRefになってしまうcocos2dx(アフリエイト生活76日目)[…]