いざ出そうと思ったけどパッケージ化したアプリがNo Google Play Store Keyで起動できない
昨日自作ゲームドッカーンをandroidでリリースしようと思いましたが、 パッケージ化したapkを起動すると、エラーダイアログのタイトルにNo Google Play Store Keyと警告されて起動できませんでした。続きを読むいざ出そうと思ったけどパッケージ化したアプリがNo Google Play Store Keyで起動できない[…]
昨日自作ゲームドッカーンをandroidでリリースしようと思いましたが、 パッケージ化したapkを起動すると、エラーダイアログのタイトルにNo Google Play Store Keyと警告されて起動できませんでした。続きを読むいざ出そうと思ったけどパッケージ化したアプリがNo Google Play Store Keyで起動できない[…]
昨日UE4でAndroidだとHeaderにSet-Contentを入れないと落ちると書きましたが、 それに伴って、今日はHttpRequestを送っている処理と、apiの部分を書き直しました。 apiはform形式で受続きを読むUe4 AndroidだとHttpRequestがSet-Contentがないと落ちるので書き直した[…]
UE4 Android端末でhttp requestを投げた時にcontent-typeがemptyとログに表示されて落ちてしまいました。 iosやエディタ上からリクエストを送っても正常に動作したんですが、 androi続きを読むUe4でhttprequestを送る際にContentTypeを指定しないとAndroidで落ちる問題[…]
自作ゲームドッカーンをひたすら調整していた。 ドカンが垂直の時にコントローラーを使って左右にキャラクターを動かせるんですが、 「コントローラを使えば移動できますよ」という視覚的案内がなにもなかったため、 それを示すために続きを読むひたすらドッカーン調整[…]
最低でも月に一回は投稿したいと考えているので、朝プログラム学習にマリオを大きくする処理について書きました。 でも肝心のマップチップへの適応方法は書いていません、以前書いた時にどうやってやったっけかなー と少し考えたら、明続きを読むプログラム学習にマリオがキノコを取った時に大きくなった時の処理を書いた[…]