ue4で脱出ゲーム2作り36日目 (stage selectのアイコン処理など)

ue4で脱出ゲーム2作り36日目 (stage selectのアイコン処理など)

stage select画面にて、stage clearした時にアイコンをつけて変化を伝えるようにするなどの処理を書いた。 作っている途中で、stage clearしたかどうかわかるようにしないといけないことに気づいて、続きを読むue4で脱出ゲーム2作り36日目 (stage selectのアイコン処理など)[…]

ue4で脱出ゲーム2作り35日目(stage select画面とsave用の処理)

ue4で脱出ゲーム2作り35日目(stage select画面とsave用の処理)

相変わらず、stage select画面を作って、save用の処理を書いたりした。 しかし、貧血?で倒れて死にそうになったので、あんまできてません。 倒れた際に、左腕と体心にぶつかって、めちゃ痛かった。 あとで左腕を見た続きを読むue4で脱出ゲーム2作り35日目(stage select画面とsave用の処理)[…]