ue4で脱出ゲーム2作り37日目(stage clearからstage selectへの導線を)
stage select画面をまだ作っていなかったので、出来上がった今、stage clearからstage selectへの導線を書いた。 作業妨害事項があったので、今日は進みませんでした。
stage select画面をまだ作っていなかったので、出来上がった今、stage clearからstage selectへの導線を書いた。 作業妨害事項があったので、今日は進みませんでした。
stage select画面にて、stage clearした時にアイコンをつけて変化を伝えるようにするなどの処理を書いた。 作っている途中で、stage clearしたかどうかわかるようにしないといけないことに気づいて、続きを読むue4で脱出ゲーム2作り36日目 (stage selectのアイコン処理など)[…]
相変わらず、stage select画面を作って、save用の処理を書いたりした。 しかし、貧血?で倒れて死にそうになったので、あんまできてません。 倒れた際に、左腕と体心にぶつかって、めちゃ痛かった。 あとで左腕を見た続きを読むue4で脱出ゲーム2作り35日目(stage select画面とsave用の処理)[…]
stage select用のwidgetを作って、それ用の画像を切り抜いたりしていた。 stageごとにそのstageかわかるような画像を表示する仕組みにしたかったので、stageごとに画像を切り抜いて、貼り付ける的な処続きを読むue4で脱出ゲーム2作り 34日目 (stage select widget作成)[…]
今週の目標 先週に引き続き、物理と化学、坂田アキラをやる。 9/7(月) 化学 坂田アキラ理論化学(185p ~ 207p) ルシャトリエとかの話 数学 SA STANDARD数学3 22講(面積) 積分が単純だった分昨続きを読む東大に入るための勉強日記(2020/9/7 ~ 9/13)[…]