ue4で脱出ゲーム2作り16日目(stage1完成)
stage1をなんとか完成までもっていった。 とはいえ、debugは完全にはやってない。 stage2のネタを全く考えていないので、考えないと。 あと、ステージセレクト画面を作らないといけない、これはだいたい頭の中にネタ続きを読むue4で脱出ゲーム2作り16日目(stage1完成)[…]
stage1をなんとか完成までもっていった。 とはいえ、debugは完全にはやってない。 stage2のネタを全く考えていないので、考えないと。 あと、ステージセレクト画面を作らないといけない、これはだいたい頭の中にネタ続きを読むue4で脱出ゲーム2作り16日目(stage1完成)[…]
今回、アイテムを装備して使う仕様にしました。 その際に調べるボタンをアイテムボタンに変えるようにしようと思ったが、装備品を外さないと、調べるボタンが押せなくなるのがやっぱ面倒かなと思って、ボタンを新しく作ることにした。 続きを読むue4で脱出ゲーム2作り15日目(アイテム使用ボタンを作った)[…]
アイテムを使用する処理を書いた。 アイテムを装備して、ボタンを押すとそのアイテムを使うという仕組みにした。 なので、装備しているアイテムがわかるようなアイテムボックス的な物を新しく書きました。 いい感じになったんじゃない続きを読むue4で脱出ゲーム2作り14日目 (アイテム使用処理を書く)[…]
8/17(月) 化学 SA 高3化学スタンダード10講(反応速度) 高12の内容と変わらない。 坂田基礎化学(119~132P) 計算問題が多いから時間がかかるようになってきた。 数学 SA STANDARD数学3 1講続きを読む東大に入るための勉強日記(2020/8/17 ~ 8/23)[…]
今日は少し気合を入れて作った。 新しいパーツを描いたり、ロジックをblueprintで組んだりした。 まぁまぁ進んだ。 来週までにステージ1を完成させたい。