ue4で脱出ゲーム作り90日目(テクスチャがボケて描画される問題の調査)

ue4で脱出ゲーム作り90日目(テクスチャがボケて描画される問題の調査)

昨日の問題をtwitterに書いたら、星光さんが適切な助言を返信してくれたので、まさにこの問題だと思ったら、やはりそうでした。 でも、そんなにテクスチャ量が多いわけでもないし、単体のレベルで一つのmipmap対応したテク続きを読むue4で脱出ゲーム作り90日目(テクスチャがボケて描画される問題の調査)[…]

ue4で脱出ゲーム作り89日目(mobileでデバック、問題発生)

ue4で脱出ゲーム作り89日目(mobileでデバック、問題発生)

mobileで実行したみたら、全体がちゃんと描画されないという問題が発生した。 モザイクがかかったような状態でspriteが描画された後、しばらくたってから、spriteがちゃんと描画されるという現象が発生。 原因はまだ続きを読むue4で脱出ゲーム作り89日目(mobileでデバック、問題発生)[…]

ue4で脱出ゲーム作り87日目(mobileで試してみる)

ue4で脱出ゲーム作り87日目(mobileで試してみる)

mobileで試してみたら、いきなりパッドの入力処理を割り当てていないことに気づいたので、速攻で直す。 mobileチェックしたかったんだけれども、不具合というか直した方がいいだろうと思うことがあったので、その対応をして続きを読むue4で脱出ゲーム作り87日目(mobileで試してみる)[…]