ue4で脱出ゲーム作り61日目 (目をグルグル回す処理)
目をぐるぐる回す処理を書く、だらだらと計算もせず、やってしまったので、途中までしかできなかった。 計算しろ! 最短でやれ! 反省
目をぐるぐる回す処理を書く、だらだらと計算もせず、やってしまったので、途中までしかできなかった。 計算しろ! 最短でやれ! 反省
目を動かす処理を書いた。 作ってから2ヶ月が経過、本当は1ヶ月でできるものをということだったけど、作業量が足りてない。
新しい部屋のマップチップの埋め込みをした。 勉強メインになってしまった。
クマ部屋のロジックがなんとか完成した。 用があったので、時間があまりとれなかった。
クマ部屋のロジック作成を少しやった。 やらないといけない勉強があったので、それに大部分の時間を使いました。