ue4でゲーム作成(pipen3)(背景)
背景をどうしよう考えていた、多分こんな感じになる。 ある程度やるべきプログラムができて、どう追加要素をいれていこうか、という風に考えていくと、 一気に進捗がわるくなるので、恐ろしいです。 苦しい
背景をどうしよう考えていた、多分こんな感じになる。 ある程度やるべきプログラムができて、どう追加要素をいれていこうか、という風に考えていくと、 一気に進捗がわるくなるので、恐ろしいです。 苦しい
一生懸命やったが、目立った成果が出せなかった。 前に進むのは辛かろう
作っているゲームのベース部分ができました。 あとは、要素を重ねていくだけのはずです。 解像度合わせが大変だった。 みなさんモバイルでゲームを作る時のカメラ設定はどうやっているんだろうか? それがわからないです。 unit続きを読むue4でpipenゲーム作成2(ベースとなる部分ができた)[…]
娯楽を封印して、活動します。
作成中のゲームピペンで、メインとなるオブジェクトにpaper characterを便宜上使っているんですが、 オブジェクトとオブジェクトがぶつかった時に、x軸方向に跳ね返るような機能がないっぽいので、 壁をoverlap続きを読むpaper characterにbounce機能はないっぽい。[…]