UE4で作ったゲームどっかーんをAndroidでリリースしました

UE4で作ったゲームどっかーんをAndroidでリリースしました

タイトル通り、AndroidでUE4で作ったゲームどっかーんをリリースしました。 3月にUE4を触り初めて、リリースするまで5ヶ月もかかってる。。。 いままでゲームを作った時は、音楽はつけていませんでしたが、今回は初めて続きを読むUE4で作ったゲームどっかーんをAndroidでリリースしました[…]

いざ出そうと思ったけどパッケージ化したアプリがNo Google Play Store Keyで起動できない

いざ出そうと思ったけどパッケージ化したアプリがNo Google Play Store Keyで起動できない

昨日自作ゲームドッカーンをandroidでリリースしようと思いましたが、 パッケージ化したapkを起動すると、エラーダイアログのタイトルにNo Google Play Store Keyと警告されて起動できませんでした。続きを読むいざ出そうと思ったけどパッケージ化したアプリがNo Google Play Store Keyで起動できない[…]

プログラム学習にマリオがキノコを取った時に大きくなった時の処理を書いた

プログラム学習にマリオがキノコを取った時に大きくなった時の処理を書いた

最低でも月に一回は投稿したいと考えているので、朝プログラム学習にマリオを大きくする処理について書きました。 でも肝心のマップチップへの適応方法は書いていません、以前書いた時にどうやってやったっけかなー と少し考えたら、明続きを読むプログラム学習にマリオがキノコを取った時に大きくなった時の処理を書いた[…]