どっかーんランキング画面でapiのレスポンスを反映させ、githubが使えなくなった。
自作ゲームどっかーんでランキング画面でapiのレスポンスを反映させました。 実装するにあたってうまく書けないような、めんどくさい処理がありましたが、 それもなんとか書いて、apiの結果を反映させることができました。 その続きを読むどっかーんランキング画面でapiのレスポンスを反映させ、githubが使えなくなった。[…]
自作ゲームどっかーんでランキング画面でapiのレスポンスを反映させました。 実装するにあたってうまく書けないような、めんどくさい処理がありましたが、 それもなんとか書いて、apiの結果を反映させることができました。 その続きを読むどっかーんランキング画面でapiのレスポンスを反映させ、githubが使えなくなった。[…]
UnrealEngineを使った自作ゲームドッカーンのランキング表示画面作りの続きをやりました。 ScrollBoxの高さはCanvasをwrapしてEditor上で設定しました。 とりあえず、ランキング画面はこんな感じ続きを読むどっかーんランキング画面作成3[…]
自作ゲームドッカーンのランキング画面を作っていました。 昨日書きましたが、ランキング用にlistview形式で表示させていため、 scrollBoxというwidgetを使って、list形式で表示できたはいいものの、 sc続きを読むどっかーんでランキング表示作成2[…]
今日は、ue4で作っている自作ゲームドッカーンのタイトル画面の修正とランキング表示画面を作り始めた。 タイトル画面では、プレイヤーの名前を入力させるために、なんのwidgetがあるのかと調べていたら、 TextBoxとい続きを読むどっかーんでランキング表示作成始める[…]
今日は、どっかーんのタイトル画面作りを始めた。 前にこうやって作ろうと思っていた画面もすっかり忘れて、アイデアはまるで降ってこなかった。 タイトル画面を作るために、新しくlevelblueprintを作ったが、GameM続きを読むどっかーんのタイトル画面を作り始めるのと、ue4でLevelBlueprintに応じて、GameModeを切り替える方法[…]