どっかーんで背景移動処理の続きをやる
昨日自作ゲームどっかーんの背景などをまぁ適当に作ったんで、今日は背景をゲームに適応させる処理をメインにやりました。 エンドレスモードを作成しているので、背景も終わりがないので、背景が表示外に出た時は、そのオブジェクトを移続きを読むどっかーんで背景移動処理の続きをやる[…]
昨日自作ゲームどっかーんの背景などをまぁ適当に作ったんで、今日は背景をゲームに適応させる処理をメインにやりました。 エンドレスモードを作成しているので、背景も終わりがないので、背景が表示外に出た時は、そのオブジェクトを移続きを読むどっかーんで背景移動処理の続きをやる[…]
カフェで作業してたら、中学生くらいのいちゃつくカップルや、ソファで跳ねて遊ぶ子供など、途中から人間動物園のようになってきたので、早めに退出した。 ソファとかで遊んでても店員は注意しないんだな、まぁ関わりたくわないですな。続きを読む人間動物園[…]
背景処理、ひとつ考えたことがあってそれを実装しようと絵を描き始めたが、 容量が重くなるなと思ってひとつだけ書いたところでやめた。 簡略化して普通に風景だけ書くことにしました。 2018/6/21
今日のノルマは軽くして曲作りに時間を当てようと思っていたら、単純な処理でなんでそうなるんだという実装今直面中。 referenceはactorのはずなのに、getActorTransformを呼ぶと、そんなものはないと怒続きを読む自分が悪いんだろうけど、うまくいかない[…]
自作ゲームドッカーンの背景をどうしようか考える日に当てようと思いましたが、考えてもコスパがいいのが浮かばなかったため、ドッカーンの自キャラのドット絵を描くことにしました。 最初からスーツを着せようと思っていたので、スーツ続きを読むどっかーんの自キャラのドット絵を描く[…]