共通クラス(アフリエイト生活46日目)

共通クラス(アフリエイト生活46日目)

jniで呼び出す関数で共通処理できるようするために、共通の親クラスを設けて、 子で個別に関数を呼び出す要するために、親クラスを定義して、子クラスに継承させました。 例外処理はまだやっていないですが、ババ抜きのゲーム画面を続きを読む共通クラス(アフリエイト生活46日目)[…]

ページビュー1000切った(アフリエイト生活35日目)

ページビュー1000切った(アフリエイト生活35日目)

今日は休み ページビューが1000を切ってしまいました。 行ったり来たりしているというか、はじめとあんまりかわっていなじゃんか! 考えさせられるな ページビュー 980 収益 108円 休んでいる場合じゃないでも気分変え続きを読むページビュー1000切った(アフリエイト生活35日目)[…]

アフリエイト日記12日目(サイト整形)

アフリエイト日記12日目(サイト整形)

サイトのちょっとしたところを改善したり、記事を書いたりした。 他には、ゲーム作りをしていた。 座間で嫌なことがあったので、気分が悪くてそれどころじゃないわ。。。 早く回復してほしい 収益(2017/10/31) 143円続きを読むアフリエイト日記12日目(サイト整形)[…]

アフリエイト日記10日目(最高ページビュー4回目)

アフリエイト日記10日目(最高ページビュー4回目)

4回目の最高ページビューだった。 今日もリコーのワーキングスペースで作業しました。 大変疲れた。。。 主にゲームの当たり判定と絵も描いた。 ゲームをどうやって作ったのかとか、どういう考えで実装したのかを載せる 記事を書き続きを読むアフリエイト日記10日目(最高ページビュー4回目)[…]