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タグ: 脱出ゲーム作り

ue4で脱出ゲーム作り84日目 (調整)
24 7月
jiji4000 カテゴリー 自作ゲーム コメントはありません

ue4で脱出ゲーム作り84日目 (調整)

調整のみ。 レベルアップしたい

ue4で脱出ゲーム作り83日目(新しいロジック作成)
23 7月
jiji4000 カテゴリー 自作ゲーム コメントはありません

ue4で脱出ゲーム作り83日目(新しいロジック作成)

簡単な処理だけど、新しいロジックを書いた。 明日からはまた調整作業。 うーむ

ue4で脱出ゲーム作り82日目(調整のみ)
22 7月
jiji4000 カテゴリー 自作ゲーム コメントはありません

ue4で脱出ゲーム作り82日目(調整のみ)

新しい要素を追加することもなく、調整のみで終わる。 いや、ちゃんとやってますよ。

ue4で脱出ゲーム作り81日目(看板男を書く)
21 7月
jiji4000 カテゴリー 自作ゲーム コメントはありません

ue4で脱出ゲーム作り81日目(看板男を書く)

画面に動きが全くなかったので、顔が看板の看板男を書いた。 次はこれに伴ったロジックの実装をする

ue4で脱出ゲーム作り80日目(マテリアル調整など)
20 7月
jiji4000 カテゴリー 自作ゲーム コメントはありません

ue4で脱出ゲーム作り80日目(マテリアル調整など)

昨日作ったmaterialをemissive出力にして光を不要にするなどの調整をする。 あと、短調だけど、ロジックを思いついたので、取り入れようか悩み中。 いずれにせよ苦しい。

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