ue4で脱出ゲーム2作り44日目(iosの申請終了)
やはり申請する時は、一筋縄ではいかず、いろいろ問題が発生しましたが、なんとかリリース作業が終了しました。 今後もアイデアが浮かんだらステージを作って追加していく予定。 これで、なんとue4で作ったゲームも9本目になった。続きを読むue4で脱出ゲーム2作り44日目(iosの申請終了)[…]
やはり申請する時は、一筋縄ではいかず、いろいろ問題が発生しましたが、なんとかリリース作業が終了しました。 今後もアイデアが浮かんだらステージを作って追加していく予定。 これで、なんとue4で作ったゲームも9本目になった。続きを読むue4で脱出ゲーム2作り44日目(iosの申請終了)[…]
androidでのリリース作業が終了しました。 apkを吐き出す時にerrorが2つ出て、一個が構造体の参照エラーだった。 一度構造体の名前を変えた後に、コンパイルしていないblueprintクラスが参照エラーを起こして続きを読むue4で脱出ゲーム2作り43日目 (androidリリース作業終了)[…]
実機debugをなんとか終えて、アイコン作りをした。 今日、androidでのリリース作業をする予定。 アクシデントがないといいなぁ。
今日も実機でデバックしつつ調整作業をした。 いくつかわけのわからんバグがでたので、苦戦しつつその修正をした。 一つは、mobileで特定のマップが起動できないというもの。 全てのレベルをパッケージに含めているはずなのにな続きを読むue4で脱出ゲーム2作り41日目 (今日もデバック!)[…]
時間が取れず、実機デバックを少しだけした。 ぶつけた影響なのかだんだん肋骨が痛くなってきた。 呼吸するだけでいてぇ。