ue4で脱出ゲーム2作り24日目(stage2のマップをue4で組み込む)
今までは絵を描くのみで、ue4自体を全く触ってなかったが、とうとうマップチップを組み立てるところまできた。 マップをue4側で取り込んで、どういう配置にするか考えることにした。 あぁ進んでないな、やっていることはたいした続きを読むue4で脱出ゲーム2作り24日目(stage2のマップをue4で組み込む)[…]
今までは絵を描くのみで、ue4自体を全く触ってなかったが、とうとうマップチップを組み立てるところまできた。 マップをue4側で取り込んで、どういう配置にするか考えることにした。 あぁ進んでないな、やっていることはたいした続きを読むue4で脱出ゲーム2作り24日目(stage2のマップをue4で組み込む)[…]
相変わらず、背景作りをやる。 必要なパーツを作って、直して、作ってを繰り返してる。 こんなことを書くとクオリティが上なんじゃと思うけど、そんなことはないのである。 そうなりたくてやっているのである。
今日もステージ2の絵を描いた。 まだまだかかるというか、終わりが見えない。 まとめた時間をとってやらないと進まない気がする。 ああつらい
stage2の構成を考え絵を描く。 構成はいいじゃないかというものが浮かんだ。 絵は浮かんだは浮かんだんだけど、いざ描いてみると、うまくいかなくてまいったなぁ。 うまくいくような見込みがつかない。 そして、持病の頭痛に襲続きを読むue4で脱出ゲーム2作り21日目 (stage2の構成と絵)[…]
昨日に引き続き、階段の絵を描く。 試行錯誤しながらやっていたら、想像以上に時間がかかってしまった。 反省×4乗くらいの日だった。