ue4で脱出ゲーム2作り19日目(階段の絵を描く)
階段の絵を描いていた。 簡単なはずが、むずかしい。 まだかけていない。 今日はflutterの疑問点を教えてもらっていた。 めちゃ暑かった、人も多かった。 これじゃちゃんと個人が対策しても、コロナうつるだろう。
階段の絵を描いていた。 簡単なはずが、むずかしい。 まだかけていない。 今日はflutterの疑問点を教えてもらっていた。 めちゃ暑かった、人も多かった。 これじゃちゃんと個人が対策しても、コロナうつるだろう。
stage2に階段を埋め込みたいので、平面からどうやって、 階段の動きを作ろうかと実験していた。 だいたいこれでやろうかというのが決まったけど、 絵を描かないといかん、大変やなぁ。
stageSelect画面のロックアイコンを書いたり、 stage2のアイデアを考えたりした。 stage2をだいたいどうするかは決めたけど、ロジックは考えていない。 絵を描かないといけない。。
stage1をなんとか完成までもっていった。 とはいえ、debugは完全にはやってない。 stage2のネタを全く考えていないので、考えないと。 あと、ステージセレクト画面を作らないといけない、これはだいたい頭の中にネタ続きを読むue4で脱出ゲーム2作り16日目(stage1完成)[…]
今回、アイテムを装備して使う仕様にしました。 その際に調べるボタンをアイテムボタンに変えるようにしようと思ったが、装備品を外さないと、調べるボタンが押せなくなるのがやっぱ面倒かなと思って、ボタンを新しく作ることにした。 続きを読むue4で脱出ゲーム2作り15日目(アイテム使用ボタンを作った)[…]