2Dのアクションゲームを作るチュートリアルだけで、ゲームを作ろうと思ってましたが、BluePrintでゲームを作っている部分を見てなんとなくは理解してたんだけど、いざ自分で違うシステムを作ろうとした時に、多分これじゃ作れないなと思って、BluePrintのチュートリアルを見はじめる。
まずはじめたのは、BluePrintQuickStartだ。
内容はテンプレートの3Dのスクロールに触れるとキャラクターがジャンプするオブジェクトを作り、それをコードでなくて、BluePrintのみで実行するというものでした。
BluePrintの一つの機能は理解できたけど、知らないといけないことが
膨大にある気がする。
一つ一つまとめていかないといけない、いまだにc++のコードは書いていない。