ue4のスプラッシュ画像作りをしまくって、用意しなければいけない画像などをgamecorderに書く

昨日はアプリのアイコンを作っていましたが、今日はスプラッシュ画像を作りまくりました。

そして、見返さないてもいいように、用意しなければならないスプラッシュ・アイコン画像のサイズや設定方法などをgamecorderにまとめていたら、
頭も使わないまま、夕焼けになっていた。

本当は今日は勉強日だったが、python触る気になれなかった。

早く面白いましなものが作れるようになりたい

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