UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(19日目(レベル概念の導入と音を作り始める))

ただ一定のパターンで発射される弾を避けることもいいと思うんですが、
やはり、レベルの概念を設けて、レベルが上がると敵の弾のパターンを増やすようにすることにしたので、
その実装を始めました。

それをやりつつ、レベルごとの調整作業をしました。

あとは、音作りをするためにシンセを触り始めましたが、どういう音にしたらいいのか、
さっぱり思いつかない。

環境音でいい気がしてきたので、音は作らず、適当な外の音を録音しようかと思った。

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