UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(26日目(Level調整とアイコン作り))

相変わらずのレベル調整をしました。

一応時間に見合わせて、こんなもんかなというところまでは作りました。

本当は、まだまだ作り込まないといけないけど。

あとは、避けた弾をカウントする表示用のアイコンがショボすぎたので、ちょっと変えました。

弾よけアイコン

汗(に見えるかな)の部分は、初めて、sketchのvectorツールを使って描きました。
なので、ちょっと成長したかもしれない。

でも弾がまだしょぼいな。

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