UnrealEngine4でBlueprintで作成した配列が直接参照できない場合の対処方法について書きます。
Floatなどの型を配列にする場合は、以下のように直接参照・コピー参照両方を右クリックで取得することができます。
ですが、Actorなどの配列の場合は直接参照することができず、Get(a copy)のみの表示となり、
直接参照することができません。
このActor型の配列を直接参照したい場合は、Get(a copy)で呼び出したノードを右クリックし、
Change to return a referenceを選択します。
こうすることで、直接参照することができない、Actorなどの配列からも
get a copyで直接参照することができます。
Version4.21で確認しています。