ue4で脱出ゲーム作り21日目(ゲームロジックを進める)

しばらく、エフェクトやらの調べ物をしていたので、ゲームのロジックの実装をした。

作っていく中で、ベストプラクティスがわからない部分が多く、積み重ねて最適な物を見つけて行きたいと思う。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です