ue4で脱出ゲーム作り70日目(actionパートの続き) jiji4000 2020年7月10日 コメントはありません プレイヤーをジャンプさせる処理やロジックに必要なオブジェクト作りや、パーツの切り出しなどをやる。 これを終えて、もう一つロジックを作ったら、全体調整して出したい。