ue4で脱出ゲーム作り70日目(actionパートの続き)

プレイヤーをジャンプさせる処理やロジックに必要なオブジェクト作りや、
パーツの切り出しなどをやる。

これを終えて、もう一つロジックを作ったら、全体調整して出したい。

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