ue4で脱出ゲーム作り75日目 (自作した足音導入)

処理を書くのがめんどくさくて、今まで拒否していた自作した足音のゲーム内導入しました。

入れてみたはいいものの、ピュッピュッピュッピュッうるさくて、
ないほうがいいじゃないという気持ちの方が強くなってきて、
努力が徒労に終わった気がした。

そのほかにも細かいところを色々直した。

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