昨日の問題をtwitterに書いたら、星光さんが適切な助言を返信してくれたので、
まさにこの問題だと思ったら、やはりそうでした。
でも、そんなにテクスチャ量が多いわけでもないし、
単体のレベルで一つのmipmap対応したテクスチャのスプライトを描画するだけでも、描画するまでに時間がかってしまっていたので、どいうことなんかなぁ?
単体のレベルでも全部のテクスチャをロードしているということなのかな?
そんなわけないよな、メモリ見ればわかるんだろうけど。。。
never streamはクオリティがいけてないらしいが、自分のケースの場合never streamでいい気がする。
色々思うことはあるんですが、まぁとにかく星光さんのおかげで一瞬で理解できて、助かった。
星光さん、ありがとうございました。