ue4で脱出ゲーム2作り8日目(当たり判定埋め込み)

stage1のタイルマップ系を作って、あたり判定を埋め込んだ。

unreal engineでiosが開発できなくなるかも、という話があった。

そうなると、学んだ期間が無駄になってしまう。

こういうのが、ツールの怖さである。

ツールの使い方でなくて、自分の基礎力を伸ばそうとしないとダメなんですよね。

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