ue4で脱出ゲーム2作り14日目 (アイテム使用処理を書く) jiji4000 2020年8月25日 コメントはありません アイテムを使用する処理を書いた。 アイテムを装備して、ボタンを押すとそのアイテムを使うという仕組みにした。 なので、装備しているアイテムがわかるようなアイテムボックス的な物を新しく書きました。 いい感じになったんじゃないだろうか? アイテムボックスの図