ue4で脱出ゲーム2作り36日目 (stage selectのアイコン処理など)

stage select画面にて、stage clearした時にアイコンをつけて変化を伝えるようにするなどの処理を書いた。

作っている途中で、stage clearしたかどうかわかるようにしないといけないことに気づいて、チェックマークアイコンを作って、stage selectに貼り付けるようにして対応した。

今日は、死神がこなかったので、作業が進んだ。

こえーこえー

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