androidでのリリース作業が終了しました。
apkを吐き出す時にerrorが2つ出て、一個が構造体の参照エラーだった。
一度構造体の名前を変えた後に、コンパイルしていないblueprintクラスが参照エラーを起こしているという問題でした。
その構造体を参照している全てのクラスをコンパイルすることで、
エラーを回避できました。
その際に初めて、reference viewerを使ったんですが、便利だったので、そのうちやったことをまとめよう。
apk作るのにshader compileが走るし、プロジェクトの設定を変えるにしてもshader compileが走るので、物理的に時間がかかります。
作業時間はそんなにかかりませんが、思わぬことで時間が取られる!
明日はiosやります。