Androidのリリース作業が終わった。
もろもろ込めて3時間くらいかかったかなぁ。
リリースに関しては、flutterの公式サイトにリリースApk or bundleの作り方ページをそのまま参照した。
アプリの容量はbuild方法を分けたapkなら7mbほどで作れたので、相当軽いと思う。
複合のapkでも17mbくらいだった。
リソースがcsvくらいなので、そんなもんですむのか。
明日はiosのリリース作業をしたい。
ただ、flutterをXcodeに対応させてないし、
iosは何かと時間をとられるので、明日全部できないかもしれない。
早くしないと3ヶ月たってしまう。
あぁ疲れた