UE4で一ヶ月でゲームを作る(9日目(クリアしたあとどうするか問題))

ゲーム開始→ダルマを全部叩く→クリア

だけでは、一回やって終わりなので、そのあとの展開を考えないといけないんですが、
そのあとの展開がでてこない!

一つの案として、ダルマをクリアしたら、次にまたダルマが降って来て無限ループ

みたいな処理を考えたけど、やることは全く変わらないからそれも面白くはないでしょう。

ゲームを面白くするためのレベルという概念がダルマ落としにはないから、
物理で作る意味がないのかもしれません。

いや、自分の発想が貧弱なだけで、面白いやつはそこから発想を展開させるはず。

アイデアが出てくるまで、調整します。

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