UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(10日目(敵キャラの行動処理を書く)) jiji4000 2018年10月23日 コメントはありません 敵キャラは常に弾を撃ち続けるんですが、その行動の処理を書きました。 行動パターンがあるので、それに伴ってまだ処理を書かないといけません。 flipbookのanimation処理を書き換えるbestな方法なんなんだろうかと考えた。